OP/Anno 1701

Uit FOK!wiki
Ga naar: navigatie, zoeken

Titel: Anno 1701 - deel x (wel even de x veranderen in het juiste deel)

Hier de OP zelf, helemaal onderaan bij de links aub een linkje toevoegen naar het vorige deel wat vol is gemaakt.

[img]http://members.chello.nl/a.smits676/header.jpg[/img]
[b]Anno 1701[/b]
Bereid je voor op de beste Anno ooit. In het derde deel van de zeer succesvolle Anno serie ga je net als in de vorige delen op ontdekking naar nieuwe eilanden die later uit kunnen groeien tot enorme steden. Laat je meeslepen in de wereld van Anno 1701. Wordt een ontdekkingsreiziger en beleef het avontuur van je leven! Verken de zeven zeeen, ontdek nieuwe continenten en maak kennis met nieuwe culturen. Bouw je eigen stad, maar houd je inwoners wel tevreden!

De [url=http://www.anno1701.com/]officiele Anno 1701 website[/url].

[b]Demo[/b]
Zie een van de links op deze pagina: 
http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=downloads&l2=demo

[b]Patch 1.01[/b]
[quote][b][url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=downloads&l2=patch]ANNO 1701 � Downloads � Patch[/url][/b]
The first ANNO 1701 patch, version 1.01, is now available to download for the german and the UK version - free of charge.
The other language versions will be patched step by step.

It includes more improvements to the game balance and has also fixed some minor errors in the game. It contains some really good new features too![/quote]

Downloads:
[b]Engels (UK)[/b] - [url=http://www.3dgamers.com/de/dlselect/games/anno1701/anno1701_patch101_uk.exe.html]Patch 1.01 UK[/url]
[b]Engels (US)[/b] - [url=http://www.3dgamers.com/de/dlselect/games/anno1701/1701ad_patch101_usa.exe.html]Patch 1.01 US[/url]
[b]Duits (GER)[/b] - [url=http://www.3dgamers.com/de/dlselect/games/anno1701/anno1701_patch101_ger.exe.html]Patch 1.01 GER[/url]

Platform: PC CD-Rom
Genre: Strategie
Ontwikkelaar: Sunflowers
Adviesprijs: 49,99 euro

[b]Minimale Systeemeisen[/b]
[*] Windows� 2000 or Windows� XP
[*] 2,2 GHz Intel Pentium 4� or equivalent processor
[*] 512 MB RAM
[*] 64 MB with 1.1 pixel shader GPU
[*] 3,5 GB Hard Disk Space
[*] DVD 4x

[b]Aanbevolen Systeemeisen[/b]
[*] 3 GHz Intel Pentium 4� or equivalent processor
[*] 1 GB RAM
[*] 256 MB with 2.0 pixel shader GPU

[b]Verschillende smaken...[/b]
[img]http://ec3.images-amazon.com/images/P/B000HX1P5E.01.PT01._SS400_SCLZZZZZZZ_V40266821_.jpg[/img]
(standaard 1 DVD game)

[img]http://images.bol.de/images-adb/8d/e4/8de4c604-407b-451e-879b-706cd2a2453e.jpg[/img]
Limited Edition (Duitsland only), 17001 stuks ;).

[b]Screenshots[/b]
Er is een groot aantal screenshots te vinden op de officiele Anno 1701 website.
Volg deze link om de pagina te laden: [url=http://www.anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=downloads&l2=screenshots]Screenshot galerij[/url].
Hieronder volgt een kleine selectie :).

[url=http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/produktionsketten_nahrung_008.jpg][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/produktionsketten_nahrung_008_th.gif[/img][/url][url=http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/produktionsketten_marmor_001.jpg][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/produktionsketten_marmor_001_th.gif[/img][/url]
[url=http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/bilanz_002.jpg][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/bilanz_002_th.gif[/img][/url][url=http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/gebaeude_kaufleute_festung_002.jpg][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/gebaeude_kaufleute_festung_002_th.gif[/img][/url]
[url=http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/militaereinheiten_pikeniere_001.jpg][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/militaereinheiten_pikeniere_001_th.gif[/img][/url][url=http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/naturkatastrophen_erdbeben_001.jpg][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/naturkatastrophen_erdbeben_001_th.gif[/img][/url]

[b]Filmpjes[/b]
Hieronder heb ik slechts twee links voor je, maar op de website kun je zelf nog veel meer bekijken.
[url=http://www.anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=downloads&l2=videos]Overzicht films[/url]

[url=http://download.sunflowers.de/anno1701_gc_2006_trailer_high.wmv][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/videos/flash/gc_2006_trailer.jpg[/img][/url][url=http://download.sunflowers.de/anno1701_e3_2006_presentation_english_high.wmv][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/videos/flash/e3_2006_trailer.jpg[/img][/url]

[b]Een tour door de wereld van Anno...[/b]
[b]Klimaten[/b]
In de Anno wereld zijn er grofweg twee klimaten (waar je er in 1503 er nog 3 had: het poolklimaat is verdwenen). Deze klimaten hebben elk hun eigen uiterlijk, en ook de diersoorten en grondstoffen zijn specifiek per klimaat.

[*]Noord
[quote]
The Northern zone is characterised by its temperate climate, lush Meadows and vast deciduous and coniferous Forests. The Islands in the northern Climatic zone are a source of special Raw materials that cannot be found anywhere else:

    [*] Blossoms (required to manufacture Perfume)
    [*] Honey (required to produce Chocolates
    [*] Hops (processed to make Alcohol)
    [*] Marble
    [*] Whales

The climate is also ideal for cultivating Grain and breeding Sheep, Cattle and Horses. The Islands are rich in Clay and Ore deposits and boast abundant offshore Fishing grounds. The northern Climatic zone is also home to two Foreign cultures: the Asians and the Iroquois.
[/quote]
[url=http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/klimazonen_nord_001.jpg][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/klimazonen_nord_001_th.gif[/img][/url]

[*]Zuid
[quote]
The Southern zone enjoys a climate ranging from mild to tropical. The Islands in the southern Climatic zone are a source of some Raw materials that cannot be found anywhere else:

    [*] Sugarcane (processed to make Alcohol)
    [*] Tobacco (processed to make Tobacco products)
    [*] Cocoa (required to produce Chocolates
    [*] Gems (used to manufacture Jewellery)
    [*] Gold (used to manufacture Jewellery)

The climate is also ideal for cultivating Grain and breeding Sheep, Cattle and Horses. The Islands are rich in Clay and Ore deposits and boast abundant offshore Fishing grounds. These warm climes are also inhabited by two Foreign cultures: the Aztecs and the Indians.
[/quote]
[url=http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/klimazonen_sued_001.jpg][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/klimazonen_sued_001_th.gif[/img][/url]

[b]Dieren[/b]
De wereld van Anno 1701 staat bol van de dieren! Niet alleen de dieren uit je productiefaciliteiten zoals Schapen, Koeien of Paarden zul je vinden in de grote Anno wereld...

Zo kan je in de oceanen dolfijnen, haaien en walvissen vinden. En uiteraard ook tonnen vis, welke natuurlijk als food gebruikt kunnen worden na vangst ;). Ook de walvissen zijn met hun walvis olie weer van de partij, en ditmaal is er nieuw product aan hun productieketting toegevoegd: parfum (Whail Oil > Ambergis > Perfume).

Op het land vind je verder een breed scala aan dieren. Zo zijn er de wilde dieren, van krabben tot zebra's tot olifanten. In de lucht vliegt ook vanalles heen en weer, van papagaaien tot bijen. Tenslotten houden je inwoners ook nog huisdieren, welke per inwoner niveau verschillend zijn (van kippen tot katten).

Hieronder een selectie uit de beschikbare dieren in Anno, met een linkje naar een korte beschrijving van dit dier.
[url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=tiere&l3=affen][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/tiere/tiere_affen.gif[/img][/url] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=tiere&l3=flamingo][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/tiere/tiere_flamingo.gif[/img][/url] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=tiere&l3=fuchs][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/tiere/tiere_fuchs.gif[/img][/url] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=tiere&l3=krabben][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/tiere/tiere_krabben.gif[/img][/url] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=tiere&l3=papagei][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/tiere/tiere_papagei.gif[/img][/url]
[url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=tiere&l3=pfau][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/tiere/tiere_pfau.gif[/img][/url] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=tiere&l3=pferd][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/tiere/tiere_pferd.gif[/img][/url] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=tiere&l3=schwan][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/tiere/tiere_schwan.gif[/img][/url] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=tiere&l3=tiger][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/tiere/tiere_tiger.gif[/img][/url] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=tiere&l3=zebra][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/tiere/tiere_zebra.gif[/img][/url]

[b]Vruchtbaarheid grond[/b]
De eilanden in de Anno wereld zijn niet allemaal voor elke grondstof geschikt, zo kan je op ��n eiland bijvoorbeeld nooit samen Bloemen en Cacoa verbouwen bijvoorbeeld. Dit is allemaal bepaald door de vruchtbaarheid van een eiland, wat ingame onder de naam van je eiland is weergegeven.

Waar de kleine eilanden meestal 1 of 2 producten ondersteunen, kan je op een groot eiland tot wel 3 producten succesvol verbouwen.

De verschillende grondstoffen met een linkje naar een uitgebreidere beschrijving zijn:
[url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=fruchtbarkeiten&l3=blumen][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/fruchtbarkeiten/blumen.gif[/img][/url] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=fruchtbarkeiten&l3=getreide][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/fruchtbarkeiten/getreide.gif[/img][/url] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=fruchtbarkeiten&l3=honig][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/fruchtbarkeiten/honig.gif[/img][/url] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=fruchtbarkeiten&l3=hopfen][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/fruchtbarkeiten/hopfen.gif[/img][/url] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=fruchtbarkeiten&l3=kakao][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/fruchtbarkeiten/kakao.gif[/img][/url] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=fruchtbarkeiten&l3=tabak][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/fruchtbarkeiten/tabak.gif[/img][/url] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=fruchtbarkeiten&l3=zuckerrohr][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/fruchtbarkeiten/zuckerrohr.gif[/img][/url]

[b]Rampen[/b]
Helaas is ook de wereld van Anno niet perfect. Zo zijn er enkele natuurrampen, infectieziekten en heuze vloeken (blijf de indianen maar te vriend ;) ) in de wereld van Anno. Ook de bevolking kan er wat van trouwens, zodra je ze boos hebt gemaakt beginnen ze met het afbranden van gebouwen!

Ziehier de rampen, met wederom een linkje naar een uitgebreide beschrijving:
[url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=naturkatastrophen&l3=erdbeben][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/naturkatastrophen/naturkatastrophen_erdbeben.gif[/img][/url] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=naturkatastrophen&l3=feuer][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/naturkatastrophen/naturkatastrophen_feuer.gif[/img][/url] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=naturkatastrophen&l3=pest][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/naturkatastrophen/naturkatastrophen_pest.gif[/img][/url] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=naturkatastrophen&l3=rattenplage][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/naturkatastrophen/naturkatastrophen_rattenplage.gif[/img][/url] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=naturkatastrophen&l3=vulkanausbruch][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/naturkatastrophen/naturkatastrophen_vulkan.gif[/img][/url] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=naturkatastrophen&l3=wirbelsturm][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/naturkatastrophen/naturkatastrophen_wirbelsturm.gif[/img][/url]
Mocht je er trouwens echt niet tegen kunnen, dat je harde werk vernietigd wordt door een lousy rampje, dan kan je deze desgewenst uitschakelen ;).

[b]Culturen[/b]
Als je er voor kiest om met andere Culturen te spelen, dan zullen 4 kleine eilandjes bezet zijn door 4 verschillende culturen.
Met deze culturen kan je handelen, of als je hun vertrouwen hebt gewonnen zelfs de exclusieve koloniale goederen (welke nodig zijn voor je hoogste inwonerniveau).
Wanneer je een alliantie met een van de culturen aangaat, mag je ook nog eens gebruikmaken van hun speciale kracht, wat je in een oorlog een extra voordeel kan bieden.

Tenslotte heb je ook nog de Piraten, welke als einzelgangers de zeeen onveilig maken. Mocht je indruk op hen kunnen (en willen, ten koste van je relatie met andere spelers) maken, dan bieden zij zelfs alle 4 de koloniale goederen aan (waar je bij de culturen slechts een van de vier kan krijgen per cultuur)!

De vier culturen zijn:
    [*] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=fremde%20voelker&l3=asiaten]The Asians[/url]
    [*] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=fremde%20voelker&l3=azteken]The Aztecs[/url]
    [*] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=fremde%20voelker&l3=inder]The Indians[/url]
    [*] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=fremde%20voelker&l3=iroquesen]The Iroquois[/url]
en de
[*] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=entdecken&l2=fremde%20voelker&l3=piraten]Piraten[/url]

[b]Ontwikkeling van je Inwoners[/b]
Wanneer je aan alle eisen van je inwoners voldoet, ze niet te zwaar belast en tenslotte voldoende bouwmaterialen hebt, gaat het niveau van je inwoners omhoog. 
Waar je als plaggenhutten met moddersloten gevuld dorp begint, kan je eindigen met een stad vol pracht en praal, met huizen van Marmer en inwoners die bol staan van de Juwelen (en chocolade _O- ). Met als hoogtepunt je (naar eigen smaak ontworpen) kasteel!

Daarnaast komen er af en toe wat eregasten langs, dit zijn bepaalde vaklui (Smit, Bierbrouwer, etc) die je een handje helpen. Meer informatie over hen is [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=aufbau&l2=ehrengaeste]hier[/url] te vinden.
[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/ehrengaeste/bierwagen.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/ehrengaeste/bischof.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/ehrengaeste/erfinder.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/ehrengaeste/gauklertruppe.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/ehrengaeste/kapitaen.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/ehrengaeste/koenigin.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/ehrengaeste/kommandant.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/ehrengaeste/schmied.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/ehrengaeste/wanderprediger.gif[/img]

Tenslotte kan je zelf ook nog aan [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=aufbau&l2=forschung]onderzoek[/url] doen, wat het niveau van je stad alleen maar ten goede komt.

[b]Inwoners: Pioneers[/b]
Je eerste inwoners, het zijn relatief simpele lui die aan voedel, kleding en gezelschap al genoeg hebben.

[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/pionier_einwohner_artwork_001_th.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/pionier_wohnhaeuser_artwork_002_th.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/pionier_einwohner_artwork_004_th.gif[/img]

[b]Inwoners: Settlers[/b]
Wanneer de behoeften van je Pioneers vervuld zijn (en blijven!) zullen ze onder de juiste omstandigheden upgraden naar Settlers. Hiermee krijg je nieuwe build-opties, maar ook weer nieuwe eisen.
Ook zul je een verandering zien in je dorpscentrum, de waterput wordt een mooie fontijn, en de eerste marktkraampjes vertonen zich.

[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/siedler_einwohner_artwork_003_th.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/siedler_wohnhaeuser_artwork_002_th.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/siedler_einwohner_artwork_004_th.gif[/img]

[b]Inwoners: Citizens[/b]
Citizens zijn de bourgeoisie van je stad, ze zijn de eerste die hun huizen (muren) uit stenen bouwen in plaats van hout, en nemen niet alleen genoegen met goederen...maar willen ook een mooi versierde stad (introductie van [i][url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=aufbau&l2=buerger&l3=zierelemente]ornamentals[/url][/i]).

[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/buerger_einwohner_artwork_002_th.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/buerger_wohnhaeuser_artwork_004_th.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/buerger_einwohner_artwork_003_th.gif[/img]

[b]Inwoners: Merchants[/b]
Met Merchants zit je al tegen het hoogste inwoners niveau aan, de behoefte tussen deze laatste twee verschillen eigenlijk niet...het verschil zit meer in de bouwstijl en de ornamentals in je stad.
Met Merchants word je stad net iets mooier, de gebouwen worden luxer en een breder scala aan ornamentals staan tot je beschikking.

[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/kaufleute_einwohner_artwork_001_th.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/kaufleute_wohnhaeuser_artwork_002_th.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/kaufleute_einwohner_artwork_002_th.gif[/img]

[b]Inwoners: Aristocrats[/b]
Met de Aristocraten zit je aan de top van civilisatie in de 18e eeuw...en nu kan je stad echt een klein paradijs worden! De build opties bij dit niveau inwoners zijn enkel het Kasteel, een vuurtoren en verschillende ornamentals (struiken, beelden). Maar niet getreurd, het kasteel bestaat uit 7 verschillende onderdelen, welke naar eigen inzicht zovaak en overal (waar je eiland dat toestaat) geplaatst kunnen worden!

[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/aristokraten_einwohner_artwork_004_th.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/aristokraten_wohnhaeuser_artwork_002_th.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/aristokraten_einwohner_artwork_002_th.gif[/img] 
[url=http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/gebaeude_aristokraten_prunkgebaeude_002.jpg][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/gebaeude_aristokraten_prunkgebaeude_002_th.gif[/img][/url]

[b]Economie[/b]
Hier draait het dan eigenlijk allemaal om, de economie. Het hoofd doel in de Anno reeks is sinds het begin altijd hetzelfde gebleven: zorg voor een bloeiende economie!

[*][url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=wirtschaft&l2=produktionsketten]Production Chains[/url]
Je begint met een ruwe grondstof, dit kan een school vis in de oceaan of een klei pit in de grond zijn. Vaak maak je gebruik van de vruchtbaarheid van je eiland (zoals eerder beschreven) of de ertsen die je in de bergen vind.

Deze grondstof moet eerst gedolven worden, hiervoor zijn verschillende gebouwen beschikbaar. Een vissershut gaat vissen, een stonemansion gaat graven in de grond, etc. etc.

Met enkel een ruwe grondstof kom je nergens, dus deze moet verwerkt worden tot een half of eindproduct. De visserhut hoeft eigenlijk niks meer te doen, de gevangen vis kan gelijk geconsumeerd worden. Maar het stonemansion bijvoorbeeld zal eerst de klei moeten bakken in een steenvorm voordat je echte stenen hebt.
Zo zijn er minder en meer complexe production chains, en algemeen geldt dat de complexiteit toeneemt naarmate je bevolking van een hoger niveau is.

Voorbeelden van production chains (voor alle ketens, zie [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=wirtschaft&l2=produktionsketten]deze[/url] link):
[url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=wirtschaft&l2=produktionsketten&l3=alkohol]Alcohol[/url]
[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/produktionsketten/rohstoff_alkohol.gif[/img]
Alcohol kan op twee manieren verbouwd worden, afhankelijk van het klimaat uit Hop of uit Suikerriet.
Hier zie je bijvoorbeeld de ketting van Hop -> Alcohol
[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/produktionsketten/chain_alcohol.gif[/img]

[url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=wirtschaft&l2=produktionsketten&l3=nahrung]Food[/url]
[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/produktionsketten/rohstoff_nahrung.gif[/img] 
Voedel is natuurlijk het belangrijkste goed in Anno, dit moet vanaf het begin tot het eind in voldoende hoeveelheid aanwezig zijn om je hongerige inwoners te voeden!
Je kan op verschillende manieren aan voedsel komen, van Vissen tot Jagen op Pioneer niveau, via een Slager op Settler niveau naar een Bakkerij op de hoogste niveau's.

Hier ook een mooi voorbeeld van een groeiende complexiteit van ketens:
[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/produktionsketten/chain_fish.gif[/img]
[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/produktionsketten/chain_cattle.gif[/img]
[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/produktionsketten/chain_grain.gif[/img]

[url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=wirtschaft&l2=produktionsketten&l3=werkzeug]Tools[/url]
[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/produktionsketten/rohstoff_werkzeug.gif[/img]
Zonder tools kom je uiteindelijk nergens, dit is naast wood en later steen/marble de basis voor je nieuwe gebouwen.
In het begin van een game kan je tools nog niet zelf maken, dus een groot deel van je budget zal opgaan aan het inslaan van tools...maar wanneer je ze zelf kan maken verdien je die investering makkelijk weer terug. Tools gebruik je immers enkel wanneer jij dat wilt, en zijn dus zeer geschikt voor verkoop.

De productieketen:
[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/produktionsketten/chain_tool.gif[/img]

[url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=wirtschaft&l2=produktionsketten&l3=schmuck]Juwelen[/url]
[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/produktionsketten/rohstoff_schmuck.gif[/img]
Juwelen zijn een teken van welvaart, en deze hoef je dus ook pas vanaf Merchants te gaan produceren (of inkopen). Maar let wel op, een goudsmit heeft zowel goud als diamanten nodig...en deze mijnen komen enkel in zuiderlijke klimaten voor (en zijn best schaars). Dus het is aan te raden snel deze mijnen in je bezit te krijgen, anders moet je er voor gaan vechten :P.

De keten:
[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/produktionsketten/chain_jewellery.gif[/img]

[url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=wirtschaft&l2=produktionsketten&l3=pralinen]Chocolade[/url]
[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/produktionsketten/rohstoff_pralinen.gif[/img]
Vanaf Citizens is er een wens voor Chocolade, welke best lastig te verbouwen is. Je hebt honing en cacao nodig, welke beide aan de andere kant van het land groeien (honing: noord, cacao: zuid). Hier zal je sowieso een trade route of zelfs twee voor nodig gaan hebben ;).

Productieketen:
[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/produktionsketten/chain_chocolates.gif[/img]

[url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=wirtschaft&l2=produktionsketten&l3=parfuem]Parfum[/url] 
[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/produktionsketten/rohstoff_parfuem.gif[/img]
De vraag naar parfum komt als eerste van de Merchants, en het product vereist bloemen. Deze bloemen groeien vaak op de wat kleinere eilandjes in het noorden, waar gelukkig ook de walvissen te vinden zijn. Maar niet getreurd, parfum wordt niet met liters tegelijk geconsumeerd :D.

Keten:
[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/produktionsketten/chain_perfume.gif[/img]

[*] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=wirtschaft&l2=freier%20haendler]De Free Trader[/url]
De Free trader heeft een eigen eilandje in het midden van de wereld, van waaruit hij met verschillende schepen alle andere nederzettingen afgaat. Hij koopt & verkoopt een aantal ton van de goederen die op dat moment aan worden geboden of worden gevraagd, en hiermee is hij waarschijnlijk je voornaamste bron van exclusieve goederen als de Koloniale goederen (zie hieronder).
Daarnaast kan hij je altijd uit de brand helpen mocht je even geen zin/tijd hebben om een extra production chain neer te zetten voor een bepaald goed.

Daarnaast handelt hij ook nog in kaarten van het eiland, wanneer je er voor hebt gekozen om zonder 'reveal' te spelen kan je bij hem stukken land zichtbaar 'kopen'.

Tenslotte heeft hij om de zoveel tijd ook nog eens een opdracht, dit om het spel niet al te saai te maken ;). Soms moet je een schip tot zinken brengen, maar een andere keer moet je juist weer drenkelingen oppikken. Of je moet een schat zoeken op een eiland.
Naast een beloning in goude munten krijg je ook een beloning in goederen, afhankelijk van je inwoners zijn dit Tools (pioneer/settler) of een van de koloniale goederen (merchant/aristocrat).

[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/freier_haendler/haendler.gif[/img]

[*][url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=wirtschaft&l2=steuerschraube]Belasting[/url]
Hoewel je belasting waarschijnlijk geen pretje vindt, is het in de Anno wereld je voornaamste bron van inkomsten. Zonder de belasting is het (vrijwel) onmogenlijk om je geldniveau in het zwart te houden!

Per niveau van inwoners kan je een belasting niveau selecteren, waarbij via kleuren is aangegeven welk effect dit heeft op de bevolking.
Een lage belasting zorgt voor een blije bevolking welke maar al te graag naar het volgende niveau wil upgraden, maar voor een lege geldkist...
Een (te) hoge belasting zorgt voor een ontevreden bevolking, ze blijven steken op hun huidige niveau en zullen gaan rellen...als je hiermee niet oppast ligt je hele stad in puin!

[*] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=wirtschaft&l2=bilanz]Balans[/url]
Onder je geldvoorraad staat een getal (groen met een + of rood met een -). Dit is je totale balans, het verschil tussen inkomsten en uitgaven.

Wil je meer details zien over je balans (en eventueel handelsbalans), klik dan op de haven van een willekeurige stad.

[*] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=wirtschaft&l2=schiffe]Schepen[/url]
Schepen zijn de enige manier om goederen of troepen te transporteren tussen eilanden...en als je het verhaaltje hierboven hebt gelezen snap je wel dat deze onmisbaar zijn in Anno!

Schepen worden gemaakt in een shipyard, en er zijn 3 verschillende type schepen:
* Exploration ships 
* Trading vessels
* Warships

Elk schip heeft zijn eigen eigenschappen qua laadruimte, snelheid en kanonnen, en is daarmee slechts voor een doel geschikt (transport, oorlog of verkennen).

[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/schiffe/entdeckerschiff.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/schiffe/grosses_handelsschiff.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/schiffe/grosses_kriegsschiff.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/schiffe/kleines_handelsschiff.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/schiffe/kleines_kriegsschiff.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/schiffe/kurierschiff.gif[/img]

[*] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=wirtschaft&l2=handelsrouten]Trading routes[/url]
Als het te moeilijk wordt om alle producten met de hand over te brengen van eiland naar eiland kan je een trade-route opstellen. 
Met een trade route kan je tussen eilanden (tot 4 warenhuizen) verschillende goederen transporteren (tot 4 verschillende).
Per route kan je vervolgens zoveel schepen selecteren als je wilt, maar de routes zelf zijn wel gelimiteerd tot 20 stuks. Dit is voor een beginnende stad nog wel genoeg, maar bij echt grote steden zal je je routes zorgvuldig in moeten delen!

[url=http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/handelsrouten_002.jpg][img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/handelsrouten_002_th.gif[/img][/url]

[*] [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=wirtschaft&l2=kolonialwaren]Koloniale goederen[/url]
[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/kolonialwaren/kolonialwaren.gif[/img]
De Koloniale goederen zijn exclusieve goederen die maar op zeer beperkte plekken in de Anno wereld beschikbaar zijn. Zo zijn deze enkel te verkrijgen bij een van de culturen, de Free Trader of de piraten.

Er zijn vier verschillende koloniale goederen, en per spel dat je start zullen je Aristocraten (willekeurig) een van deze vier goederen eisen wil je ze tevreden houden.
Deze goederen zijn 'verbonden' aan de culturen, en via hen krijg je enkel toegang tot deze goederen wanneer je een alliantie (fraternisation) met hen aangaat. Deze zogenaamde fraternisation kan maar met een van de culturen, dus wil je in een spel alle koloniale goederen verzamelen, dan zul je moeten uitwijken naar de Free Trader of de Piraten.

De vier goederen en bijbehorende culturen zijn:
* Jade - Asians
* Talismannen - Aztecs
* Ivoor - Indianen
* Bont - Iroquois
[IMG]http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/etc/jade.jpg[/IMG] [IMG]http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/etc/talisman.jpg[/IMG] [IMG]http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/etc/ivoor.jpg[/IMG] [IMG]http://i67.photobucket.com/albums/h288/slindenau/etc/bond.jpg[/IMG]  

[b]Diplomatiek[/b]
[*][url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=diplomatie&l2=csp]Computer spelers[/url]
Om niet geheel alleen te zijn in de grote wondere wereld van Anno zijn er 12 computerspelers beschikbaar, en elke speler heeft zijn eigen karaktereigenschappen. Deze eigenschappen hebben invloed op zijn manier van bouwen, handelen, oorlogvoeren etc.

Je kan zelf kiezen met hoeveel en met welke spelers je samenspeelt in een game, en hier heb ik even twee spelers uitgelicht. Voor het gehele overzicht klik je [url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=diplomatie&l2=csp]hier[/url].

* Hendrik Jorgensen
Dit is een vredelievende jongen, hij is erg vriendelijk en onzeker, en schrijft tot diep in de nacht gedichten.

Hij is in zn jeugd geplaagd door tegenslag, en daardoor is hij nu heel onzeker over zijn acties. Deze onzerheid verbergt hij door erg vriendelijk te zijn tegen iedereen.
Voor het schrijven van gedichten in de nacht heeft hij veel lampenolie nodig, dus mocht je een overschot hebben...kan je dat altijd bij hem kwijt!
[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/csp_jorgensen_001_th.gif[/img]

* Randolph McCrane
Deze jonge Schot is erg zelfverzekerd, maar bakt er niet veel van wanneer op het op economie aankomt. 
Hij slaat  bijvoorbeeld ongelofelijk veel steen in, zonder dit echt nodig te hebben. Daarnaast krijgt hij zn bevolking maar moeizaam vooruit, en heeft 'ie dus nogal eens last van opstandjes.
[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/content/csp_mccrane_001_th.gif[/img]

[*][url=http://anno1701.com/launch/index.php?lg=en&l1=diplomatie&l2=logenaktivitaet]Lodge activiteiten[/url]
De Lodge activiteiten zijn speciale, geheime opdrachten die uitgevoerd worden door specialisten.
De meeste van deze opdrachten zijn bedoelt voor je tegenstanders, om ze te plagen of keihard te vernietigen.

Of een activiteit succesvol zal worden uitgevoerd hangt van je slachtoffer af, wanneer zijn bevolking euforisch is zal een activiteit minder snel slagen dan wanneer de bevolking in opstand is.

De beschikbare activiteiten zijn:
    * Spy
    * Demagogue
    * Saboteur
    * Traitor
    * Revolutionary
    * Poisoner
    * Bomber
    * Pickpocket
Daarnaast krijg je bij fraternisation met een cultuur ook nog hun speciale actie in je Lodge overzicht.
[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/logenaktivitaet/spion.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/logenaktivitaet/doppelspionage.gif[/img]  [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/logenaktivitaet/demagoge.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/logenaktivitaet/saboteur.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/logenaktivitaet/verraeter.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/logenaktivitaet/revoluzzer.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/logenaktivitaet/giftmischer.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/logenaktivitaet/bombenleger.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/logenaktivitaet/taschendieb.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/logenaktivitaet/einschmeicheln.gif[/img]

[*]Troepen
Het hoofddoel van het spel is nog steeds Economie, maar zonder te vechten krijg je nooit de juiste grond of mijnen in je bezit...dus er zullen ook troepen moeten zijn! 
De oorlogsschepen helpen al aardig, maar om op het land ook te kunnen veroveren zijn er een aantal troepen beschikbaar.

Een troop is een groepje van een bepaalde unit, welke je niet los kan besturen. De meeste units kunnen direct gebouwd worden (mits de grondstoffen aanwezig zijn), maar er zijn ook een paar units die je eerst moet onderzoeken.

Er zijn vier soorten units beschikbaar:
    * Militia
    * Infantry
    * Cavalry
    * Artillery
Voor de Cavalerie heb je paarden nodig, welke je uit een stud farm (graasland) verkrijgt. Voor de Infanterie zijn wapens nodig, en voor de Artillerie kanonnen. Beide maak je uit ijzer, en eventueel hout.
[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/militaereinheiten/militaereinheiten_dragoner.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/militaereinheiten/militaereinheiten_grenadiere.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/militaereinheiten/militaereinheiten_haubitze.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/militaereinheiten/militaereinheiten_lanzierer.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/militaereinheiten/militaereinheiten_miliz.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/militaereinheiten/militaereinheiten_moerser.gif[/img] [img]http://images.sunflowers.de/anno1701/gfx/launch/content/militaereinheiten/militaereinheiten_pikeniere.gif[/img] 

[b]Links[/b]
[*] [url=http://www.anno1701.com/]Officiele Anno 1701 website[/url]
[*] [url=http://forum.sunflowers.de/forumdisplay.php?f=76]Anno forum[/url] (sunflowers.de, Engels Anno 1701 forum)
Vorige delen
[*] [url=http://forum.fok.nl/topic/941827]Anno 1701[/url]

[img]http://images.sunflowers.de/anno1701/screenshots/devdiary_13_5.jpg[/img]
[i]Een alledaags tafereel, mannen (waarschijnlijk net terug uit het cafe) komen elkaar tegen en hebben wat te vechten :P[/i]

Game on ^O^

[url=http://wiki.fok.nl/index.php/OP/Anno_1701][sub]Een leuk plaatje voor in de OP? Nieuwe feitjes? Een spelfoutje corrigeren? Of heb je de laatste post gemaakt in een vorig deel? Deze OP is terug te vinden in de FOK! Wiki.[/sub][/url]