PlayStation 2: verschil tussen versies

Uit FOK!wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Regel 70: Regel 70:
 
Netwerk adapter
 
Netwerk adapter
  
 +
 +
[[Category:Games & Consoles]]
 
[[Category:Consoles]]
 
[[Category:Consoles]]

Versie van 15 apr 2005 om 14:58

Specs

CPU (Centrale Rekeneenheid) 128 bit custom multimedia chip

Systeem klok frequentie: 294MHz

Cache geheugen: Instructies 16KB, Data 8KB + 16KB (ScrP)

Geheugen: 32MB RDRAM

Geheugenbus: 128bit DMA

Numerieke co-processor:2 Parallelle Vector eenheden

Floating Point rekenvermogen: 6.2 GFLOPS

3D CG Geometrische Transformatie: 66 Miljoen Polygonen per seconde

Gecomprimeerde beeld decoder: MPEG2


Graphics synthesizer

Systeem klok frequentie: def - 147MHz

Chip geheugen:def - 4MB DRAM

Bandbreedte frame buffer: 38,4Gbytes/sec

Schrijfsnelheid pixels: 2,4Gpixels/sec


I/O processor

CPU kern: PlayStation (huidige) CPU

Klok frequentie: 33,8688MHz (+3% beschikbaar)

IOP geheugen: 2MB

Sub Bus: 32-bit


Geluid

Aantal stemmen: ADPCM: 48 kanalen, met 3D surround sound

Geluidsgeheugen: 2MB

Output frequentie: Maximaal 48 KHz (DAT kwaliteit)


DVD

Maximale grootte: dubbelzijdig 9GB

Apparaat snelheidDVD-ROM - 4x speed, CD-ROM - 24x speed


Interface typen

IEEE1394 i.LINK�

Universele Seri�le Bus (USB) x 2

Controller aansluiting x 2, MEMORY CARD (geheugenkaart)-aansluiting x 2

Optische Digitale Output

Netwerk adapter