GameBoy Advance: verschil tussen versies
(nieuw) |
(nieuw) |
||
Regel 12: | Regel 12: | ||
'''Snoerverbinding in twee richtingen:''' Ja<br> | '''Snoerverbinding in twee richtingen:''' Ja<br> | ||
'''Belangrijkste kenmerken:''' Op batterijen werkend LED-scherm (met veranderende kleuren, van groen tot rood) PCM-geluidsweergave (stereogeluid koptelefoon) Compatibel met bijna alle Game Boy, Game Boy Pocket en Game Boy Color spellen. <br> | '''Belangrijkste kenmerken:''' Op batterijen werkend LED-scherm (met veranderende kleuren, van groen tot rood) PCM-geluidsweergave (stereogeluid koptelefoon) Compatibel met bijna alle Game Boy, Game Boy Pocket en Game Boy Color spellen. <br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Category:Games & Consoles]] | ||
+ | |||
+ | [[Category:Consoles]] |
Versie van 16 apr 2005 om 16:12
Specs
Hoofdprocessor (CPU): 32-bit CPU met ge�ntegreerd geheugen
Afmetingen: 82 x 144.5 x 24.5 mm.
Gewicht: Ongeveer 140 gr.
Type scherm: Hoge-resolutie TFT scherm (TFT = Thin Film Transistor)
Afmetingen scherm: 40.8mm x 61.2mm
Aantal mogelijk weer te geven kleuren: 32,768 mogelijk weer te geven kleuren. 511 kleuren kunnen in de mode voor de personages tegelijkertijd worden weergeven. 32.768 kleuren kunnen in de bitmap-mode tegelijkertijd worden weergeven.
Schermresolutie: 240 x 160 pixels
Spelcassettes: Onderling verwisselbaar
Volume-instelling: Ja
Verbinding Koptelefoon: Ja
Snoerverbinding in twee richtingen: Ja
Belangrijkste kenmerken: Op batterijen werkend LED-scherm (met veranderende kleuren, van groen tot rood) PCM-geluidsweergave (stereogeluid koptelefoon) Compatibel met bijna alle Game Boy, Game Boy Pocket en Game Boy Color spellen.