PlayStation 2: verschil tussen versies
Regel 68: | Regel 68: | ||
Optische Digitale Output | Optische Digitale Output | ||
− | Netwerk adapter | + | Netwerk adapter (standaard in de kleine PS2, los verkrijgbaar voor de grote versie) |
[[Category:Games & Consoles]] | [[Category:Games & Consoles]] | ||
[[Category:Consoles]] | [[Category:Consoles]] |
Versie van 15 apr 2005 om 14:42
Specs
CPU (Centrale Rekeneenheid) 128 bit custom multimedia chip
Systeem klok frequentie: 294MHz
Cache geheugen: Instructies 16KB, Data 8KB + 16KB (ScrP)
Geheugen: 32MB RDRAM
Geheugenbus: 128bit DMA
Numerieke co-processor:2 Parallelle Vector eenheden
Floating Point rekenvermogen: 6.2 GFLOPS
3D CG Geometrische Transformatie: 66 Miljoen Polygonen per seconde
Gecomprimeerde beeld decoder: MPEG2
Graphics synthesizer
Systeem klok frequentie: def - 147MHz
Chip geheugen:def - 4MB DRAM
Bandbreedte frame buffer: 38,4Gbytes/sec
Schrijfsnelheid pixels: 2,4Gpixels/sec
I/O processor
CPU kern: PlayStation (huidige) CPU
Klok frequentie: 33,8688MHz (+3% beschikbaar)
IOP geheugen: 2MB
Sub Bus: 32-bit
Geluid
Aantal stemmen: ADPCM: 48 kanalen, met 3D surround sound
Geluidsgeheugen: 2MB
Output frequentie: Maximaal 48 KHz (DAT kwaliteit)
DVD
Maximale grootte: dubbelzijdig 9GB
Apparaat snelheidDVD-ROM - 4x speed, CD-ROM - 24x speed
Interface typen
IEEE1394 i.LINK�
Universele Seri�le Bus (USB) x 2
Controller aansluiting x 2, MEMORY CARD (geheugenkaart)-aansluiting x 2
Optische Digitale Output
Netwerk adapter (standaard in de kleine PS2, los verkrijgbaar voor de grote versie)