Dead or Alive (game): verschil tussen versies
(→De personages) |
|||
(34 tussenliggende versies door 8 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 1: | Regel 1: | ||
==Introductie== | ==Introductie== | ||
Dead Or Alive, ook wel DOA, is een reeks [[game|games]] van [[Tecmo]]. Het verhaal en de personages zijn de creatie van Tomonobu Itagaki en worden ontwikkeld door een team van programmeurs genaamd Team Ninja. | Dead Or Alive, ook wel DOA, is een reeks [[game|games]] van [[Tecmo]]. Het verhaal en de personages zijn de creatie van Tomonobu Itagaki en worden ontwikkeld door een team van programmeurs genaamd Team Ninja. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Dead or Alive 2== | ==Dead or Alive 2== | ||
+ | [[Afbeelding:Cover_doa2.jpg|thumb|100px|right]] | ||
In maart 2000 werd DOA2 uitgebracht voor de [[Dreamcast]] en de [[PlayStation 2]]. De [[graphics]] en de [[gameplay]] werden verbeterd en gebouwd op een betere [[engine]]. Het spel en de beroemde [[level|levels]] waren gedetailleerder en minder hoekig. Het verhaal van DOA2 was een echt vervolg op het eerste deel. De media besteedde veel aandacht aan de geanimeerde borsten van de vrouwelijke personages, een [[feature]] waarvan Itagaki de eer naar zichzelf toeeiste. Deze [[feature]] zorgde ervoor dat de [[game]] zeer populair werd, voornamelijk in [[Japan]]. | In maart 2000 werd DOA2 uitgebracht voor de [[Dreamcast]] en de [[PlayStation 2]]. De [[graphics]] en de [[gameplay]] werden verbeterd en gebouwd op een betere [[engine]]. Het spel en de beroemde [[level|levels]] waren gedetailleerder en minder hoekig. Het verhaal van DOA2 was een echt vervolg op het eerste deel. De media besteedde veel aandacht aan de geanimeerde borsten van de vrouwelijke personages, een [[feature]] waarvan Itagaki de eer naar zichzelf toeeiste. Deze [[feature]] zorgde ervoor dat de [[game]] zeer populair werd, voornamelijk in [[Japan]]. | ||
==Dead or Alive 2 Hardcore== | ==Dead or Alive 2 Hardcore== | ||
+ | [[Afbeelding:Cover_doa2hc.jpg|thumb|100px|left]] | ||
[[Tecmo]] bleef het spel verbeteren omdat Itagaki en Team Ninja er ontevreden mee waren en nog steeds streefden naar de ultieme [[game]]. Een paar maanden na de [[release]] van DOA2 brachten ze DOA2 Hardcore uit voor de [[PlayStation 2]]. Dit was de game die Itagaki in gedachten had en was sterk verbeterd ten opzichte van zijn voorganger. | [[Tecmo]] bleef het spel verbeteren omdat Itagaki en Team Ninja er ontevreden mee waren en nog steeds streefden naar de ultieme [[game]]. Een paar maanden na de [[release]] van DOA2 brachten ze DOA2 Hardcore uit voor de [[PlayStation 2]]. Dit was de game die Itagaki in gedachten had en was sterk verbeterd ten opzichte van zijn voorganger. | ||
* De personages en [[move|moves]] waren realistischer. | * De personages en [[move|moves]] waren realistischer. | ||
Regel 42: | Regel 17: | ||
* Het percentage van personage-gebruik (zowel solo als tag) werd bijgehouden. | * Het percentage van personage-gebruik (zowel solo als tag) werd bijgehouden. | ||
* Extra, ungedocumenteerde [[special moves]]. | * Extra, ungedocumenteerde [[special moves]]. | ||
− | Deze versie werd een groot succes, ook in de [[VS]] en [[Europa]]. | + | Deze versie werd een groot succes, ook in de [[VS]] en [[Europa]]. DOA werd het vlaggenship van [[Tecmo]]. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Dead or Alive Ultimate== | ==Dead or Alive Ultimate== | ||
+ | [[Afbeelding:Xbox_set_kasumi.jpg|thumb|125px|left]] | ||
Voor de [[release]] ook wel aangeduid als Dead or Alive Online. DOAU bestaat uit DOA en DOA2 opnieuw uitgebracht voor de [[Xbox]]. DOAU1 is slechts een [[port]], maar DOAU2 is helemaal opnieuw gemaakt. | Voor de [[release]] ook wel aangeduid als Dead or Alive Online. DOAU bestaat uit DOA en DOA2 opnieuw uitgebracht voor de [[Xbox]]. DOAU1 is slechts een [[port]], maar DOAU2 is helemaal opnieuw gemaakt. | ||
* de DOAX [[graphics]] [[engine]] | * de DOAX [[graphics]] [[engine]] | ||
Regel 67: | Regel 35: | ||
|width="120" align="center" valign="top"| '''[[Ayane_(DOA)|Ayane]]'''<br>[[Afbeelding:Ayane_120.jpg]] | |width="120" align="center" valign="top"| '''[[Ayane_(DOA)|Ayane]]'''<br>[[Afbeelding:Ayane_120.jpg]] | ||
|width="120" align="center" valign="top"| '''[[Bass_Armstrong_(DOA)|Bass Armstrong]]'''<br>[[Afbeelding:Bass_armstrong_120.jpg]] | |width="120" align="center" valign="top"| '''[[Bass_Armstrong_(DOA)|Bass Armstrong]]'''<br>[[Afbeelding:Bass_armstrong_120.jpg]] | ||
− | |width="120" align="center" valign="top"| '''[[Bayman_(DOA)|Bayman]]'''<br> | + | |width="120" align="center" valign="top"| '''[[Bayman_(DOA)|Bayman]]'''<br>[[Afbeelding:Bayman_120.jpg]] |
|width="120" align="center" valign="top"| '''[[Brad_Wong_(DOA)|Brad Wong]]'''<br>[[Afbeelding:Brad_wong_120.jpg]] | |width="120" align="center" valign="top"| '''[[Brad_Wong_(DOA)|Brad Wong]]'''<br>[[Afbeelding:Brad_wong_120.jpg]] | ||
|- | |- | ||
Regel 91: | Regel 59: | ||
==De toekomst== | ==De toekomst== | ||
+ | [[Afbeelding:Cover_doa_code_cronus.jpg|thumb|right]] | ||
Itagaki heeft de volgende dingen al bevestigd: | Itagaki heeft de volgende dingen al bevestigd: | ||
;DOA Code Cronus : Itagaki: ''Code Chronos will not be a fighting game. We have been expanding the Dead or Alive franchise as you know and this will be another expansion. I hope that you will like it.'' | ;DOA Code Cronus : Itagaki: ''Code Chronos will not be a fighting game. We have been expanding the Dead or Alive franchise as you know and this will be another expansion. I hope that you will like it.'' | ||
Regel 99: | Regel 68: | ||
==Gerelateerd== | ==Gerelateerd== | ||
* [[Ninja Gaiden]] | * [[Ninja Gaiden]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Huidige versie van 22 okt 2009 om 20:13
Inhoud
Introductie[bewerken]
Dead Or Alive, ook wel DOA, is een reeks games van Tecmo. Het verhaal en de personages zijn de creatie van Tomonobu Itagaki en worden ontwikkeld door een team van programmeurs genaamd Team Ninja.
Dead or Alive 2[bewerken]
In maart 2000 werd DOA2 uitgebracht voor de Dreamcast en de PlayStation 2. De graphics en de gameplay werden verbeterd en gebouwd op een betere engine. Het spel en de beroemde levels waren gedetailleerder en minder hoekig. Het verhaal van DOA2 was een echt vervolg op het eerste deel. De media besteedde veel aandacht aan de geanimeerde borsten van de vrouwelijke personages, een feature waarvan Itagaki de eer naar zichzelf toeeiste. Deze feature zorgde ervoor dat de game zeer populair werd, voornamelijk in Japan.
Dead or Alive 2 Hardcore[bewerken]
Tecmo bleef het spel verbeteren omdat Itagaki en Team Ninja er ontevreden mee waren en nog steeds streefden naar de ultieme game. Een paar maanden na de release van DOA2 brachten ze DOA2 Hardcore uit voor de PlayStation 2. Dit was de game die Itagaki in gedachten had en was sterk verbeterd ten opzichte van zijn voorganger.
- De personages en moves waren realistischer.
- De worpen tegen muren en het vallen van hellingen werden veranderd en uitgebreid. Sommige werden verwijderd.
- Meer pakjes.
- Survival mode werd beperkt tot het level Danger Zone.
- Snellere gameplay.
- Er konden items en CG plaatjes verzameld worden.
- Het percentage van personage-gebruik (zowel solo als tag) werd bijgehouden.
- Extra, ungedocumenteerde special moves.
Deze versie werd een groot succes, ook in de VS en Europa. DOA werd het vlaggenship van Tecmo.
Dead or Alive Ultimate[bewerken]
Voor de release ook wel aangeduid als Dead or Alive Online. DOAU bestaat uit DOA en DOA2 opnieuw uitgebracht voor de Xbox. DOAU1 is slechts een port, maar DOAU2 is helemaal opnieuw gemaakt.
- de DOAX graphics engine
- de DOA3 gameplay
- de moves van DOA2
- nieuwe spelmodi
- nieuwe levels
- kleine toevoegingen aan het verhaal
Dead or Alive Ultimate is ook de eerste versie die online te spelen is. Via Xbox_Live zijn zowel DOAU1 als DOAU2 met mensen van over de hele wereld te spelen. Het is ook het tweede vechtspel ooit dat online te spelen is.
De personages[bewerken]
Ayane |
Bass Armstrong |
Bayman |
Brad Wong |
Christie |
Gen Fu |
Hayate/Ein |
Helena |
Hitomi |
Jann Lee |
Kasumi |
Lei Fang |
Lisa |
Leon |
Tengu |
Tina Armstrong |
Raidou |
Ryu Hayabusa |
Zack |
De toekomst[bewerken]
Itagaki heeft de volgende dingen al bevestigd:
- DOA Code Cronus
- Itagaki: Code Chronos will not be a fighting game. We have been expanding the Dead or Alive franchise as you know and this will be another expansion. I hope that you will like it.
- DOA4
- Dit deel zal zich richten op Helena, die waarschijnlijk de nieuwe voorzitter van DOATEC wordt.
- DOAX2
- Nog meer bikini's. *yay*
- DOA the Movie
- Het staat vast dat er een DOA film komt. Over de cast wordt nog volop gespeculeerd, er is nog maar heel weinig informatie.