Overleg:Wireless Multiboot: verschil tussen versies

Uit FOK!wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
 
Regel 9: Regel 9:
  
 
Meer info hier: http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=6523
 
Meer info hier: http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=6523
 
 
Zeldamaster was hier :P
 

Huidige versie van 16 mei 2006 om 19:13

Onder het subkopje: "Wireless Multiboot applicatie installeren" staat er bij stap 3 het volgende: Download van dezelfde site Wifime.zip en plaats die in de data subfolder van het geheel.

Wifime is alleen nodig als je homebrew wilt spelen vanaf een gba kaart. dDat is het stukje software wat je dan ipv een demo naar je nds kan sturen via download play en welke instructies heeft nds files te runnen vanaf de gba cartridge. Vandaar ook de WifiME, net zoals PassME. Het omzeilt het stukje voor de RSA signature. De E3 emo's spelen meteen af omdat deze signed zijn door nintendo. Er is dan ook nog FlashME wat eigenlijk een firmware replacement is voor je nds. Deze haalt de hele RSA sig check uit je nds. Dan kan homebrew ook geboot worden via WifiME zonder gebruik van een gba kaart. FlashME vereist wel het openschroeven van je nds en kortsluiten van een circuitje.

In ieder geval kort samengevat zou ik zeggen laat het stukje over het downloaden van wifime.zip weg, omdat het in de huidige situatie een overbodige download is waar je niks mee doet, of voeg een stukje toe over het uitvoeren van homebrow code met misschien linkjes naar ndshb.com oid.

Wat dan nog wel leuk is om te vermelden is dat er naast WMBFront nu ook een 'kiosk server' programmaatje is, welke je hele data map kan broadcasten, opstart on boot, en meer leuke functies heeft. Nie onaardig op LAN-parties bijv. :)

Meer info hier: http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=6523