OP/Drawball: verschil tussen versies

Uit FOK!wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
 
(Een tussenliggende versie door een andere gebruiker niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
 
<pre>
 
<pre>
[i]Vanavond om 8 uur weer![/i]
+
[b]De Nederlandse vlag, met oranje rand, op Drawball[/b]
 +
[i]Elke avond om 20:00 painten![/i]
 
[img]http://u.kexx.net/img3004.png[/img]
 
[img]http://u.kexx.net/img3004.png[/img]
  
 
[b]Ons doel[/b]
 
[b]Ons doel[/b]
Wat 4chan kan, kunnen wij ook, wij gaan de hele bal overnemen en er iets FOK!-achtigs in tekenen. Ieder in dit topic heeft de vrijheid om daarnaast andere dingen in het plaatje te zetten, zolang de contouren van het desbetreffende plaatje maar duidelijk zijn. Het beste is om te wachten tot de scripter (meestal de nazi's/4chan) klaar is, waarna je weer een gedeelte kan veranderen naar de gewenste kleur. De soort kleur maakt niet uit, zolang het maar overeenkomt met de andere kleuren in dat vlak (donkerrood en lichtrood kunnen best, maar ineens groen gebruiken in een wit vlak...). Ook is het handig om belangrijke contouren/overgangen duidelijk zichtbaar te houden.
+
Wat 4chan kan, kunnen wij ook, wij gaan de hele bal overnemen en er een Nederlandse vlag met een oranje rand in tekenen.
  
 
[b]Drawball:[/b]
 
[b]Drawball:[/b]
Regel 14: Regel 15:
 
-Er is een PM alert voor als er een aanval door scripters plaat vindt, je kunt je aanmelden voor deze PM door een PM te sturen naar [url=http://messages.fok.nl/compose.php?to=136730]PiRaNiA[/url]
 
-Er is een PM alert voor als er een aanval door scripters plaat vindt, je kunt je aanmelden voor deze PM door een PM te sturen naar [url=http://messages.fok.nl/compose.php?to=136730]PiRaNiA[/url]
 
-Er bestaan scriptjes, voor deze scriptjes heb je AutoHotkey nodig en uiteraard het script. De scriptjes kan je verkrijgen door een mededrawballer lief aan te kijken
 
-Er bestaan scriptjes, voor deze scriptjes heb je AutoHotkey nodig en uiteraard het script. De scriptjes kan je verkrijgen door een mededrawballer lief aan te kijken
-Het is handig om te eindigen met gelen als je net boven de 100% zit, dan heb je sneller 9000% terug
+
-Het is handig om te eindigen met painten als je net boven de 100% zit, dan heb je sneller 9000% terug
  
 
[b]Scripts[/b]
 
[b]Scripts[/b]
Regel 30: Regel 31:
 
[b]Cirkelscript[/b] (Starten met windowstoets + spatie)
 
[b]Cirkelscript[/b] (Starten met windowstoets + spatie)
 
[spoiler]
 
[spoiler]
#NoEnv ; Recommended for performance and compatibility with future AutoHotkey releases.
+
;##################################################################  
SendMode Input ; Recommended for new scripts due to its superior speed and reliability.
+
^W::
SetWorkingDir %A_ScriptDir% ; Ensures a consistent starting directory.
+
MouseGetPos, StartX, StartY,
 +
OffsetY := 0
 +
OffsetX := 0
 +
Loop, 15
 +
{
 +
If (Halt = "True")
 +
{
 +
Break
 +
}
 +
Loop, 15
 +
{
 +
If (Halt = "True")
 +
{
 +
Break
 +
}
 +
MouseClick, Left, (StartX - OffsetX), (StartY - OffsetY),
 +
OffsetY -= 30
 +
}
 +
OffsetX -= 30
 +
OffsetY := 0
 +
}
 +
Halt :="False"
 +
Return
 +
 
 +
^E::
 +
Halt :="True"
 +
Return
 +
 
 +
^Q::
 +
ExitApp
 +
 
 +
^s::
 +
PISTE_VALI := 9
 +
KORKEUS := 50
 +
LEVEYS := 60
 +
stop:=0
 +
MouseGetPos, startx, starty
 +
dy := starty
 +
Loop %KORKEUS%
 +
{
 +
dx := startx
 +
Loop %LEVEYS%  
 +
{
 +
Click
 +
dx += PISTE_VALI
 +
MouseMove dx, dy
 +
if stop = 1
 +
Goto, dot_end
 +
}
 +
dy += PISTE_VALI
 +
MouseMove startx, dy
 +
}
 +
dot_end:
 +
return
 +
 
 +
^a::ExitApp
 +
^d::stop:=1
 +
 
  
#p::Pause
+
^p::Pause
#x::ExitApp
+
^x::ExitApp
#space::
+
^space::
  
 
MouseGetPos, baseX, baseY
 
MouseGetPos, baseX, baseY
SetMouseDelay, 10
 
  
arcrad = 36
+
arcrad = 30
 
currad = 0
 
currad = 0
  
cr = 10
+
cr = 5
  
 
oldX = baseX
 
oldX = baseX
Regel 52: Regel 109:
  
  
loop 35
+
loop 55
 
 
 
{
 
{
 
while currad < 360
 
while currad < 360
Regel 60: Regel 116:
 
newY := baseY + ( cos(currad * 0.01745329252) * cr )
 
newY := baseY + ( cos(currad * 0.01745329252) * cr )
 
MouseClickDrag, left, oldX, oldY, newX, newY
 
MouseClickDrag, left, oldX, oldY, newX, newY
sleep 100
 
 
oldX := newX
 
oldX := newX
 
oldY := newY
 
oldY := newY
currad := currad + arcrad
+
currad := currad + arcrad  
 
}
 
}
  
 
currad := 0
 
currad := 0
cr := cr + 8
+
cr := cr + 6
 
 
 
}
 
}
 
[/spoiler]
 
[/spoiler]
Regel 85: Regel 139:
 
SetMouseDelay, 20
 
SetMouseDelay, 20
  
loop 10
+
loop 15
 
{
 
{
loop 10
+
loop 15
 
{
 
{
 
MouseClick, left, baseX, baseY, 1
 
MouseClick, left, baseX, baseY, 1
 
baseX := baseX + 30
 
baseX := baseX + 30
 +
sleep 30
 
}
 
}
  
baseY := baseY + 30
+
baseY := baseY + 25
baseX := baseX - 300
+
baseX := baseX - 450
 
}
 
}
 
[/spoiler]
 
[/spoiler]
Regel 103: Regel 158:
 
[b]Wat meer informatie: [/b]
 
[b]Wat meer informatie: [/b]
 
Wiki: http://encyclopediadramatica.com/Drawball
 
Wiki: http://encyclopediadramatica.com/Drawball
Plek van het FOK! kenmerk van dit moment: het midden (vandaar breiden we uit).
 
 
De gehele bal: http://two.drawball.com/
 
De gehele bal: http://two.drawball.com/
 +
 +
[b]Gesponsord door (oa):[/b]
 +
Girlscene ( link naar topic)
  
 
De lapo opent een nieuw topic.
 
De lapo opent een nieuw topic.

Huidige versie van 26 sep 2010 om 14:15

[b]De Nederlandse vlag, met oranje rand, op Drawball[/b]
[i]Elke avond om 20:00 painten![/i]
[img]http://u.kexx.net/img3004.png[/img]

[b]Ons doel[/b]
Wat 4chan kan, kunnen wij ook, wij gaan de hele bal overnemen en er een Nederlandse vlag met een oranje rand in tekenen.

[b]Drawball:[/b]
Hoe het werkt: Drawball is een hele grote bal waar iedereen op de wereld met een internet verbinding mee kan painten.
Je ziet als eerste een uitgezoomd veld van alles wat getekend is op dat moment.
Je kunt inzoomen door te klikken op het deel waarop je wil inzoomen. Dit doe je in totaal drie keer waarna je rechtsonderin een inktpotje ziet. Hier kun je zien hoeveel inkt je hebt om mee te gaan painten. Probeer zo veel mogelijk inkt te sparen om betere tekeningen te maken (9000%).

[b]Praktische tips en opmerkingen[/b]
-Er is een PM alert voor als er een aanval door scripters plaat vindt, je kunt je aanmelden voor deze PM door een PM te sturen naar [url=http://messages.fok.nl/compose.php?to=136730]PiRaNiA[/url]
-Er bestaan scriptjes, voor deze scriptjes heb je AutoHotkey nodig en uiteraard het script. De scriptjes kan je verkrijgen door een mededrawballer lief aan te kijken
-Het is handig om te eindigen met painten als je net boven de 100% zit, dan heb je sneller 9000% terug

[b]Scripts[/b]
Er bestaat enige verwarring over de scripts die we los laten op de drawball, hier een korte uitleg van de scripts die voor en met autohotkey zijn vervaardigd:
^ = [ctrl]
# = [windows logo]

En deze in combinatie met een letter en vervolgens een code zorgt ervoor dat je een script kan openen, pauzeren en/of stoppen. Voorbeeld:
[code]^q: :ExitApp
[/code]
[ctrl] + [q] stopt de werking van het scriptje.

Uiteraard zijn een aantal fokkers druk bezig geweest om een scriptje in elkaar te draaien, deze vind je in de spoilers hieronder (tekst in spoiler kopiëren en plakken in autohotkey).

[b]Cirkelscript[/b] (Starten met windowstoets + spatie)
[spoiler]
;################################################################## 
^W:: 
MouseGetPos, StartX, StartY, 
OffsetY := 0 
OffsetX := 0 
Loop, 15 
{ 
If (Halt = "True") 
{ 
Break 
} 
Loop, 15 
{ 
If (Halt = "True") 
{ 
Break 
} 
MouseClick, Left, (StartX - OffsetX), (StartY - OffsetY), 
OffsetY -= 30 
} 
OffsetX -= 30
OffsetY := 0 
} 
Halt :="False" 
Return 

^E:: 
Halt :="True" 
Return 

^Q:: 
ExitApp 

^s:: 
PISTE_VALI := 9 
KORKEUS := 50 
LEVEYS := 60 
stop:=0 
MouseGetPos, startx, starty 
dy := starty 
Loop %KORKEUS% 
{ 
dx := startx 
Loop %LEVEYS% 
{ 
Click 
dx += PISTE_VALI 
MouseMove dx, dy 
if stop = 1 
Goto, dot_end 
} 
dy += PISTE_VALI 
MouseMove startx, dy 
} 
dot_end: 
return 

^a::ExitApp 
^d::stop:=1


^p::Pause
^x::ExitApp
^space::

MouseGetPos, baseX, baseY

arcrad = 30
currad = 0

cr = 5

oldX = baseX
oldY = baseY
newX = baseX
newY = baseY


loop 55 
{
while currad < 360
{
newX := baseX + ( sin(currad * 0.01745329252) * cr )
newY := baseY + ( cos(currad * 0.01745329252) * cr )
MouseClickDrag, left, oldX, oldY, newX, newY
oldX := newX
oldY := newY
currad := currad + arcrad 
}

currad := 0
cr := cr + 6
}
[/spoiler]

[b]Zeer snel puntenscript[/b] (Starten met windowstoets + spatie)
[spoiler]
#NoEnv ; Recommended for performance and compatibility with future AutoHotkey releases.
SendMode Input ; Recommended for new scripts due to its superior speed and reliability.
SetWorkingDir %A_ScriptDir% ; Ensures a consistent starting directory.

#p::Pause
#x::ExitApp
#space::

MouseGetPos, baseX, baseY
SetMouseDelay, 20

loop 15
{
loop 15
{
MouseClick, left, baseX, baseY, 1
baseX := baseX + 30
sleep 30
}

baseY := baseY + 25
baseX := baseX - 450
}
[/spoiler]

[b]Gouden regel[/b]
We hebben verschillende doelen... Verkanker nou niet alles... help gewoon mee!.

[b]Wat meer informatie: [/b]
Wiki: http://encyclopediadramatica.com/Drawball
De gehele bal: http://two.drawball.com/

[b]Gesponsord door (oa):[/b]
Girlscene ( link naar topic)

De lapo opent een nieuw topic.
Deze OP vind je [url=http://wiki.fok.nl/index.php/OP/Drawball]hier[/url]

Vorige deel: [Link naar vorige deel]