Tournament: verschil tussen versies
(2 tussenliggende versies door een andere gebruiker niet weergegeven) | |||
Regel 1: | Regel 1: | ||
− | Een tournament is een soort van competitie over een onderwerp, waarbij in n of meerdere rondes bepaald wordt wie de winnaar is. De onderwerpen kunnen gaan over dingen als 'de beste wielrenner' of 'de vervelendste BN'er'. | + | Een tournament is een soort van competitie over een onderwerp, waarbij in n of meerdere rondes bepaald wordt wie de winnaar is. De onderwerpen kunnen gaan over dingen als 'de beste wielrenner' of 'de vervelendste BN'er'. Vaak gebeurt dit via het beruchte knock-out-systeem. |
− | Klik [http://www.geocities.com/simonlebonkixasses/TemplateTournament.xls hier] voor een template-file voor het bijhouden van tournaments. | + | Klik [http://www.geocities.com/simonlebonkixasses/TemplateTournament.xls hier] voor een template-file voor het bijhouden van tournaments. Het excelsheetje bestaat uit 3 bladen en is gebaseerd op een aantal van 128 deelnemers, maar met enig knip- en plakwerk is die ook geschikt voor andere aantallen deelnemers. |
+ | |||
+ | ===Lotingen=== | ||
+ | |||
+ | In dit gedeelte kan de loting bepaald worden. Veld M1 geeft aan hoeveel deelnemers er meedoen in een knock-out-ronde. In kolom B de lijst van alle deelnemers die meedoen in de ronde. Vervolgens geven de kolommen C en I een random getal. Dit getal geeft aan welke deelnemer er geloot wordt. | ||
+ | Even een simpel voorbeeld: Stel veld C1 geeft waarde 17, dan wordt er gekeken in kolom A waar getal 17 staat, de deelnemer die daarachter staat wordt gecopy-pasted naar veld F1. In kolom A schuiven alle waardes gelijk aan 17 of hoger dan een rij naar onder. Vervolgens geeft I1 de waarde 28 bijvoorbeeld, dan wordt in kolom A naar 28 gezocht en die deelnemer die daarachter zit gecopy-pasted, etcetera. | ||
+ | Zo ontstaan dus de duellen en het aantal daarvan is logischerwijs gelijk aan de helft van het aantal deelnemers. Tot slot kan de ontstane loting die in kolommen F t/m H gekopieerd worden naar een ander blad: Uitslagen | ||
+ | |||
+ | ===Uitslagen=== | ||
+ | |||
+ | Op dit blad worden de uitslagen bijgehouden. Dit gaat vrij simpel. Vanaf kolom N worden er stemlijsten ingevuld: een 1 wordt er ingevuld wanneer een Fok!ker op de eerste keuze stemt, een 2 voor de tweede keuze. Boven een stemlijst (in het grijze gedeelte dus) kan de naam van de Fokker ingevuld worden. Na afloop van de stemronde is de winnaar bekend in kolom L en die kan dan weer teruggekopieerd worden naar het blad Lotingen. | ||
+ | |||
+ | ===Nominaties en stemmers=== | ||
+ | |||
+ | Dit is nog een extra blad om eventueel de nominaties van de deelnemers en stemmers bij te houden. | ||
+ | |||
+ | [[categorie:GC]] |
Huidige versie van 28 nov 2005 om 14:31
Een tournament is een soort van competitie over een onderwerp, waarbij in ��n of meerdere rondes bepaald wordt wie de winnaar is. De onderwerpen kunnen gaan over dingen als 'de beste wielrenner' of 'de vervelendste BN'er'. Vaak gebeurt dit via het beruchte knock-out-systeem.
Klik hier voor een template-file voor het bijhouden van tournaments. Het excelsheetje bestaat uit 3 bladen en is gebaseerd op een aantal van 128 deelnemers, maar met enig knip- en plakwerk is die ook geschikt voor andere aantallen deelnemers.
Lotingen[bewerken]
In dit gedeelte kan de loting bepaald worden. Veld M1 geeft aan hoeveel deelnemers er meedoen in een knock-out-ronde. In kolom B de lijst van alle deelnemers die meedoen in de ronde. Vervolgens geven de kolommen C en I een random getal. Dit getal geeft aan welke deelnemer er geloot wordt. Even een simpel voorbeeld: Stel veld C1 geeft waarde 17, dan wordt er gekeken in kolom A waar getal 17 staat, de deelnemer die daarachter staat wordt gecopy-pasted naar veld F1. In kolom A schuiven alle waardes gelijk aan 17 of hoger dan een rij naar onder. Vervolgens geeft I1 de waarde 28 bijvoorbeeld, dan wordt in kolom A naar 28 gezocht en die deelnemer die daarachter zit gecopy-pasted, etcetera. Zo ontstaan dus de duellen en het aantal daarvan is logischerwijs gelijk aan de helft van het aantal deelnemers. Tot slot kan de ontstane loting die in kolommen F t/m H gekopieerd worden naar een ander blad: Uitslagen
Uitslagen[bewerken]
Op dit blad worden de uitslagen bijgehouden. Dit gaat vrij simpel. Vanaf kolom N worden er stemlijsten ingevuld: een 1 wordt er ingevuld wanneer een Fok!ker op de eerste keuze stemt, een 2 voor de tweede keuze. Boven een stemlijst (in het grijze gedeelte dus) kan de naam van de Fokker ingevuld worden. Na afloop van de stemronde is de winnaar bekend in kolom L en die kan dan weer teruggekopieerd worden naar het blad Lotingen.
Nominaties en stemmers[bewerken]
Dit is nog een extra blad om eventueel de nominaties van de deelnemers en stemmers bij te houden.